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「imtoken下载」2022年钱包行业市场分析与发展模式探讨

admin imtoken钱包下载 2022年05月15日
2. 钱包行业概况

历经多轮牛市,区块链行业已经不在是空中楼阁,有了大量的实体落地应用,并涌现出了许多新奇概念,比如元宇宙、DAO、DeFi 2.0、Layer2。

4. 如何面对用户的转移

你看,我仅仅是因为不方便,就迅速改变了使用习惯。而在钱包成为接口的今天,大部分钱包都没有了“存在感”,很多小众钱包的用户留存率极低。

然后整个过程可能需要我始终保持连接钱包的状态,并随时切换成其他公链。我一般还会同时使用3个以上的钱包应用。

这些事情在手机里做起来是很麻烦的。首先在手机上浏览网页的体验就很差,特别是当我同时访问数个网站,打开十多个标签页的时候。

失去了旧有的运营经验——不少钱包产品仅靠一波新颖的“空投”福利就能吸引数万活跃用户,但是活动一结束,用户就流失掉了。传统的App用户留存模型根本不适用。

又比如现在国内最大的交易所——欧易,可以直接在应用内切换为去中心化钱包MetaX,属于交易所+DeFi+NFT钱包(不活了,交易所还它喵的抢饭碗来了!)。

如图,第一季度平均每天有110万个唯一活跃钱包(UAW)连接到区块链游戏,占比整个区块链钱包行业使用量49%,热度最高。

仅仅一年,区块链钱包行业就发生了翻天覆地的变化。我曾于2021年年中发布了《区块链钱包专栏 |了解钱包行业市场与主流钱包产品》,当时我对钱包的认知还停留在移动端上。imToken、TokenPocket、麦子钱包、比特派钱包,这些国人开发的钱包是我的主要学习和使用的产品。

币圈是一个还小的圈子,小圈子通常有一些特性,比如纯粹,比如热情。

目前,苹果和谷歌商店就有超过200多个加密货币钱包应用。

这时候,我们不得不思考一个问题——钱包要如何满足用户需求,才能从众多产品中脱颖而出呢?

像 Harmony、Polygon和 Avalanche这样的网络能够克服游戏和区块链行业整体的下降趋势,逆势上涨。

后续的运营模式则可以参考当前主流的NFT项目。

3. 钱包行业内部生态

2022 年第一季度,钱包行业平均每天有238 万个连接到DApp的唯一活跃钱包。这与 2021 年第四季度相比下降了5.8%,当时该行业的每日活跃钱包数量超过 250 万。

谷歌并访问到这个项目的官网;

就算排除掉那些半路杀出的“程咬金”(交易所、游戏厂商),仅单纯地统计专注于DeFi钱包并开发出移动端应用的厂商。

我们把一款去中心化钱包的功能拆分开,主要有三种基础功能:资产存储、交易签名和DAPP浏览器。这三种功能都可算做具有可组合性质的“乐高”积木。

原因无它,实在是因为对深度用户来说,TP钱包在DeFi上的功能操作做得是最贴心、齐全和实用的。

图2,欧易MetaX钱包

但有趣的是,只留下基本功能国内钱包,反到和国外钱包的风格相似起来,开始像个纯粹的工具应用,或许也算是殊途同归吧。

知名风投、品牌和名人加入该领域,为加密货币和区块链公司吸引了超过 270 亿美元的资金。

图6,基于钱包的社交平台

钱包已经成为了区块链世界的事实上的“接口”,是必备的生态参与工具。

2. 用户需求多样化

用户需求从原来单纯的存储和交易代币,发展到质押投票、流动性挖矿、使用DeFi,收藏和展示NFT,游玩Gamefi,参与Web3建设。

三、区块链钱包用户分析 1. 用户群体多元化

由于钱包成为区块链“事实接口”,和其他赛道的加入钱包功能成为“事实钱包”这两种主要原因。

而此前,它曾披露月活指数达到了3000万人次,是当下最流行的加密钱包。

图4,部分头部钱包

在Facebook 更名为 Meta 的消息中,元宇宙叙事成为主流。区块链虚拟世界产生了超过 5 亿美元的交易量,并达到了 36 亿美元的历史最高市值。

去中心化钱包——DeFi钱包,NFT钱包,Games钱包。

3. 钱包在Web3.0的自我定位

在Web3里,每个产品都需要自行挖掘用户行为数据,过滤、分析、归类、拼凑出自己需要的用户画像,捕捉机会,精准出击。

区块链就是一个公开的数据库,几乎将一切有价值的行为都记录在链上。

面对如此广大的用户群体,区块链钱包,作为加密世界的基础设施,将拥有着更多可能性。

在Axie Infinity 的带领下,以游戏赚钱的革命达到了新的高度,推动游戏的 NFT 交易量在2021年达到45亿美元。

4. 竞争形势加剧,进入存量市场

由于区块链行业整体趋势的下滑,增量用户减少,钱包行业很明显进入了存量市场。但对于不同领域,尤其是新兴公链等领域,内部流量转移明显。

在钱包里查看相关记录和代币。

想象一下,在未来的元宇宙里,你的标识或者说你的“身份证”就是一串这样的数字:0x123456。

中心化应用主要有交易所、新闻数据、社交平台等领域;去中心化应用主要有DeFi、NFT、Games等领域。每一种领域都有应用去“乐高”上钱包功能。

连接钱包,切换成对应的公链;

也没有信息壁垒——区块链的“去中心化”特性,使得用户的钱包账号以及相关数据是完全互通的,企业难以构建传统互联网式的信息护城河;

一、区块链行业概况 1. 宏观行业分析

我在上篇文章中写道:“在当前,区块链行业热度是由比特币主导的”,这个逻辑大体是不变的。

在运营方面,TP钱包对新人用户,有大量细致的科普文章,时不时的项目合作,更是带来了一波波的热度。

它在2021年DeFi热潮时迅速崛起,成为中文玩家圈子中必备的钱包。我认识的每一个博主,在推荐钱包的时候都会提到TP钱包。

如图,宏观经济形势对全球市场构成挑战,区块链行业在2022年第一季度已经较为明显地进入了瓶颈期,用户量增长乏力,资金涌入速度减缓或流出,整体表现较为低迷。

3. 精细化运营(以TokenPocket钱包为例)

如果要评2021最佳加密钱包,我认为TokenPocket是各方面做得相当优秀的一款钱包,值得学习。

一款真正用心做的产品,即使不去买广告,也会有很多的人自发的去宣传。

许多有开发实力的公司,比如游戏公司为了优化用户体验,直接内置了资产存储和交易签名功能。

然而到了2022年,我却突然发现自己成为了一个忠实的MetaMask用户,使用次数已远远超过其他产品,甚至超过了自家的钱包产品。

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